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使命召唤手游
  • 类型:射击飞行
  • 语言:简体中文
  • 平台:安卓
  • 大小:1.97G
  • 版本:v1.9.34 安卓版
  • 更新:2023-05-29 22:18:25

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游戏介绍

使命召唤手游

使命召唤手游,由暴雪动视和腾讯梅田联手打造的全新射击竞技手游。改编自经典端游,这里的超级枪战射击体验,各种经典角色,和端游的品质不相上下,让玩家尽情享受精彩的枪战!

使命召唤手游简介

“使命召唤手游”是动视和腾讯为中国玩家量身打造的第一人称射击游戏。经典生存模式全新升级,增加新类型敌人,引入新货币机制。与你的朋友和伙伴一起上网,与一波又一波的敌人战斗到底!游戏以著名的使命召唤系列为主题,以3D场景影像、真实的视觉体验、剧情的复刻为特色,并加入了线上对战的功能。大侠们,赶紧加入战场吧!

使命召唤手游

解释如何玩

在游戏中,我们可以自由选择不同的模式,采用现代化的作战武器,采取灵活的战略和政策,在不同的阵营中发挥强大的作战能力,成功抢占局部阵地,获得更多的资源可以使用。我们邀请众多线上玩家组队激烈对战,挑战一起玩的模式。

有很多不同的模式可以建立,自由选择,加入不同的阵营。

散弹枪怎么配置?

一是关于装药猎枪匹配技巧的建议;光,侦察,忍者。那还是休克去比较好。和爆炸性武器。(首选m79)

它可以在轻载的情况下加速跑向狭窄的地形。忍者可以保证你接近敌人时敌人很难听到脚步声,还可以防止心跳探测仪探测到。震荡炸弹可以发现里面是否有敌人。(现在修改侦查的属性大家都知道了,震荡弹可以对敌人造成少量伤害,所以只要你用震荡弹炸掉敌人,或者用爆炸武器伤害敌人,那么敌人和他面对的方向就会显示在你的雷达上,而闪光弹是不会伤害到敌人的。)

二、关于偷袭猎枪搭配技巧的建议;杀敌无痕,加探测免疫,加忍者。这适用于所有可以配备消音器的喷嘴,Rangers除外。如果可能的话,可以伴以烟雾来吸引敌人的注意力。

使用无痕迹的消音喷雾杀伤敌人,可以让你在不被敌人队友察觉的情况下进行杀伤,还可以抵消敌人反侦察机的效果。适合立刻攻击队友。探测免疫还能让你不被敌方侦察机发现。忍者会让你偷袭的时候更加得心应手。

第三,强,加探测,稳拍;装备有震荡炸弹和爆炸性武器。

强可以让你在连续杀两次的时候召唤无人侦察机。这无疑会给你的队友和你自己很大的帮助,探测效果如上。稳定的射击可以减少你的猎枪一枪打不死敌人的几率。比如适合配有箭弹,愿意一起按鼠标左右键的游侠~

第四:Aauto更快,加快速瞄准和忍者。配有三发手枪、手枪附件和红点瞄准器。

这个技能适合游侠。自动更快可以加快游骑兵换子弹的速度,但是重要性就不提了。快速瞄准可以在中近距离遇到紧急情况时加快换枪速度。忍者同上。

第五,是有趣的技能组合,光,双火力,忍者。

和光忍者的搭配上面已经介绍过了。双倍火力可以让你装备两种主要武器。这种主要武器建议搭配突击步枪。而这支突击步枪1。可以让你在中距离遇到敌人,这样你就不用无助地躲闪了。2.在突击步枪上安装手雷,可以干掉一些角落里猫打不到的敌人。3.最重要的是,配备了心跳探测器,可以探测到一定距离内的敌人。

更新内容

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更新仪式:版本更新后,即可登录领取稀有武器蓝图:S36-蓝白荧光。

大平衡调整:无论是多人对战模式还是任务战场模式,都会全面调整子弹的分布、机动性以及枪械的中距离定位;还有更细致的调整,帮助很多老枪重返战场。来,让他们焕发新的活力吧!

全新地图:全新地图深林遗迹正式加入地图池。战士们,请小心隐藏在丛林中的猎人~

新玩法:新模式电竞挑战赛即将到来!还有更经典的野怒回归模式,和队友一起体验更激烈更刺激的战斗!

新的武器道具:全新的奥登突击步枪,RPD全新的配件,快速冷却枪管,全新的战术道具,声波探测手榴弹即将加入战场。

全新排名赛季:S3赛季,海之魅影即将开始~分段积分重置,新的征程即将开始!新主题赛季奖励更新,匹配机制再次优化,助力战士冲击巅峰!

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一.[新地图]

森林深处的遗迹:

敌人在雨林中的据点岌岌可危,在此作战的士兵要多加注意。新地图深林遗迹将正式加入地图池!

二。[新模式]

电子竞技挑战模式:

迎接电竞挑战!士兵将和队友一起挑战基于职业选手比赛数据的专业人机训练,在爆破模式下证明自己的巅峰实力!

狂怒模式:

狂野模式正式回归,享受双机枪的快感!让我们为彼此而战!

三。[资格更新]

1)更新了全新的赛季主题和奖励。

2)优化了触发单排并入主池时战神位置士兵的匹配平衡策略。

3)在4/5行匹配池中,低段5行遇到高段5行的概率降低。

4)提高了单排补充4排赛排名分的补偿,增加了相应的开场提示。

5)恢复了得分最高的四支队伍进入同一场比赛的匹配机制。

四。[新功能]

1)自定义更新小地图:

新按展开地图并释放关闭功能。士兵可以在迷你地图自定义设置中进行设置。

2)多人对战HUD自定义功能:

上一版本的简化HUD只支持部分核心模式;在新版本中,该功能得到了更新和优化。目前可以支持士兵在所有多人模式下设置。

3)添加新热点的提示:

当前点倒计时到10秒时,下一个点的位置会在HUD界面和迷你地图上提前告诉士兵,以便士兵更好地做出决策安排。

4)添加地图快捷语音。

在经典爆破、据点争夺、热点战中,可以点击大地图的点,发送相应的攻守语音。当玩家的声音在游戏中被屏蔽时,这个声音也会被屏蔽。

动词 (verb的缩写)[功能优化]

1)个体竞争模式的诞生点优化:

一些个人竞技模式的地图点进行了优化,士兵出生点的距离在一开始会更合理。

2)跳转键优化:

提升后视镜时点击跳跃按钮将不再触发攀爬功能。

3)热战加载界面的点信息优化:

现在士兵可以在热战装载时看到所有的点和点的顺序信息。

4)语音相关优化:

点击后按住小麦10秒打开小麦;当一个非团队进入办公室时,它会屏蔽好友通道按钮,这简化了UI。

5)观战相关优化:

①增加了所有士兵的连续分数奖励信息显示。

(2)优化观战时的击发同步性能,使观战更接近真实的击发和命中方向。

③将红色阵营改为黄色阵营。

④观战时,当前观战者的敌营血条上会有一个红色标记,以明确识别他是敌人。

⑤观看战争的录制文件中显示模式和地图名称。

6)开口方向优化:

为了解决开启方位被重置的问题,士兵的开启方位在倒计时后依然会保持。

不及物动词[性能优化]

1)子弹轨迹优化:

现在队友和敌人的子弹轨迹更清晰,更容易获取信息。

2)子弹更换尖端的优化:

换子弹时在武器栏位置增加了进度提示,在第三人称模式下同时增加了居中位置的子弹数量提示。

3)火炮性能优化:

①枪切的音效做了优化,现在会有更清晰的舞台提示。

②优化AK117、AN94、MK2博士的换弹动画。

③增加了空仓时DRH和雷尼蒂挂机的表演。

4)狙击手语音优化:

为了优化发现狙击手时短时间内重复报点的问题,优化了语音触发逻辑。

5)竞赛列表界面UI优化:

升级比赛列表界面UI,增加细分选择按钮。现在你可以更清晰直观的选择需要的比赛模式。

6)其他优化:

优化了客户端在敌人快速移动时的模拟性能,减少了人物眨眼的情况。

-任务战场更新-

一、【功能优化】

1)增加倒地后减伤的反馈图标。

2)放大队友倒地图标,提高UI优先级。

3)指南针的UI精度提升。

4)及时优化药棒和甩棒的响应速度。

-全新的武器/配件更新

一.[新武器]

奥登:12.7mm大口径自动步枪,射速慢,威力大,可发射多种特种弹药。

二。[新配件]

速冷炮管:RPD新型炮管配件,配备后击发模式切换为过热机制,通过控制热度实现稳定持续的火力输出。

三。[新的战术道具]

声波手榴弹:通过声波探测敌人位置的手榴弹。

-平衡调整。

I .[多人对战模式&任务战场模式]

1)子弹散布调整

根据目前游戏内版本节奏的变化,在新版本中,我们对现有突击步枪/冲锋枪/轻机枪系统的分散值进行了统一的评估和调整。总的来说,我们降低了各炮系统的平均散布。具体调整内容为:①大幅降低下列枪械的提镜子弹散布(调整幅度大于20%):

箭鱼,M16,法洛,G37,FR556,ICR,AK47,HVK30,战争侠,HBR3

②显著降低以下枪械的提镜子弹散布(调整范围为10%-20%):

M4,M4LMG,DRH,SA80

(3)略微降低下列枪支的镜子弹散布(调整幅度小于10%):

基洛141,KN44,M13,AN94,AK117,AKBP,CR56,RPD,AS VAL,Type25,霍尔格26,GKS,斩波器,哈迪斯,SMG5,QXR

④稍微提高以下枪械的提镜弹散布(以前散布值太小,甚至超过某些精密步枪。根据梯度校正色散):

AKS 74U

注:以上改动均为任务战场模式,有效范围为多人模式的60%。

2)移动性调整

根据目前不同枪系和同一枪系的机动性,在新版中,我们对各枪型的机动性值进行了排序,使枪的机动性更符合其定位。具体调整内容如下:

①稍微提高以下枪械的移动速度,使其符合枪械的定位:

DRH,HVK30,CR56,HBR3,AK117,M13,KRM262,R9-0

②稍微提高以下枪械的举镜速度,使其符合枪械的定位:

M21 EBR,SVD

③降低以下枪械配件的移动速度加成,以控制该武器的极限移动速度:

PPSh 41 35发快速弹匣:+8%移动速度→ +5%移动速度;

SMG5 MFT战术炮管:+5%移动速度→ +4%移动速度;

无库存SMG5移动速度→ +4%移动速度

④降低以下枪械配件的举镜速度加成,以控制该武器的极限举镜速度:

MAC-10 SAS战斗枪托&线托:+20%镜面提升速度→ +16%镜面提升速度;

NEC JPI轻股:+15%反光镜抬起速度→ +12%反光镜抬起速度;

Fennec轻量弹匣:+5%举镜移动速度→ +4%举镜移动速度;

MX9敏捷存量:+40%镜面提升速度→ +37%镜面提升速度

3)子弹更换速度的调整

①AN94增强:略微提高换子弹速度,优化换子弹动画。

战术换弹时间:2.8s → 2.5s

空弹匣更换时间:3.7秒→3.0秒

②Man O战增强:稍微提高换弹速度。

战术换弹时间:2.5s → 2.3s

空弹匣更换时间:3.3s → 3s

4)中距离定位枪增强

鉴于目前版本的中距离定位炮存在诸多定位趋同现象,我们重新评估了中距离定位炮的性能,并根据其特点进行了调整。具体调整内容如下:

①HBR3增强

范围:18-28岁→ 20-28岁

战术枪带增加属性:-15%腰射子弹散。

②FR556增强

范围:25 → 26

③AKBP增强

范围:18-30岁→ 24-35岁

④KN44增强

范围:20-33岁→ 26-40岁

撞击头部受伤比率:1.2 → 1.3

⑤CR56增强

范围:12-17-25 → 16-23-28

⑥DR MK2增强

基本弹匣容量:25 → 30

双弹匣排放:子弹更换速度增加。

范围:10-25-40 → 14-25-40(对速射枪管无效)

⑦M4LMG增强

范围:20-50 → 28-50

⑧SA80增强

范围:25-35-55 → 32-45-55

⑨哈迪斯增强

范围:23-35岁→ 28-40岁

横握新属性:-15%腰射散。

5)RPD增强

在观察了上一版本RPD的增强性能后,我们发现,由于射程较短,RPD的中远程压制能力仍然难以适应当前版本的节奏。

因此,在新版本中,我们适当提高了RPD的射程和击中头部的伤害率,以确保其特性能够稳定发挥。

范围:20-55岁→ 25-55岁

撞击头部受伤比率:1.2 → 1.25

6)AK117增强

AK117作为最早的高射速步枪之一,受到很多士兵的青睐,但其相对较难的后坐力和较弱的中程使其性能略逊于其他高射速步枪。

所以我们稍微增加了它的射程和第二阶段伤害,增加了击中上胸和下臂的伤害比例,保证它在第二阶段击中上胸/下臂时可以四枪杀死敌人,使它的中距离作战能力跟上当前版本的主流水平。

同时更新了其换弹动作的资源,使其符合端游的表现,并根据动作表现对换弹时间做了相应的微调。

范围:8-20-35 → 10-20-35

伤害:25-22-19-15 → 25-23-19-15

击上胸下臂伤害率:1.1 → 1.2

战术换弹时间:2.4s → 2.5s

空弹匣更换时间:3s → 2.8s

7)G37增强版

从设计之初,G37就是一款鼓励中远程作战的精准突击步枪。在当前版本枪械分布统一调整的背景下,G37的特点不够突出。

因此,为了符合远距离精确作战的定位,我们调整了G37的子弹散布规律,使前几发子弹具有更高的弹道精度,而在连续射击时最大散布不变的情况下,运动状态下的子弹散布系数增大。

范围:22-38岁→ 25-38岁

伤害:26-22-18 → 26-23-19

撞臂伤害比:1 → 1.1

8)GKS增强

作为一款射速中等的冲锋枪,GKS的表现已经无法适应当前版本的节奏。

因此,为了使GKS重返战场,我们希望充分发挥其举镜的弹道优势,略微提高其基本移动速度,取消移动状态下子弹散射的惩罚,强化其灵活的跑打特性;同时通过调整伤害规则,近距离击中上半身可以实现三枪消灭,在冲锋枪的战斗距离内可以恢复力量。

范围:20-25 → 8-20-35

伤害:28-24-19 → 33-29-24-19

撞击头部受伤比率:1.3 → 1.5

击上胸臂伤害率:1 → 1.1

9)Renetti增强

作为一款三发特点的手枪,雷尼蒂对精度的要求更高,但是6m-15m的射程相对于所有子武器来说太短了。提高音域以适应当前版本的节奏。

所以我们在新版本中提高了它的射程,让它的射程和其他子武器大致接近。

范围增加:6-15 → 10-20

10)MAC-10被削弱

MAC-10在之前的版本中游戏玩率非常高,近距离能力符合设计要求。但是我们发现,即使在稍微远一点的距离,MAC-10依然可以打出比较稳定的伤。

所以在新版本中,我们适当降低了它的二次伤害,以减少它在中距离的优势。

伤害:24-22-18-14 →24-20-18-14

二。[多人对战模式]

1)坚持不懈地调整。

不懈设计的初衷是为了让更多的士兵体验到IP系列独有的持续得分奖励的乐趣。但由于强机制,士兵获得高分和持续得分奖励的技术门槛太低,影响了整体战斗体验。为此,我们将进行以下调整:

①不间断的芯片位置调整:

锲而不舍地把它改成蓝筹,让它不能和硬线同时生效;

②连续积分奖励配置规则的调整:

所有连续得分奖励按照分数分为3段,士兵只能从每段中选择一段作为自己的连续得分奖励配置;

士兵将无法同时选择三种高分连续得分奖励,从而在保证士兵拥有连续得分奖励体验的同时,控制连续得分奖励对战局的影响。

2)连续分数奖励调整

我们从整体上观察了连续得分奖励在游戏中的表现,并对部分连续得分奖励进行了平衡调整。具体调整如下:

①电磁脉冲炸弹

激活分数调整:1190 → 1150

②异形风暴

激活分数调整:890 → 990

持续时间调整:15s → 12s

③汽油弹

时长:15秒→12秒

④直升机炮手

激活分数调整:980 → 1180

三。[任务战场模式]

在上一个版本中,我们试图提升中距离作战的效能,改变了突击步枪/轻机枪系统的射程衰减。但目前看来,最后的调整并没有完全达到我们的预期——弹道速度慢,镜弹散布大,使得中程武器无法发挥最大优势。

同时,我们认为轻机枪的机动性严重限制了枪械系统的发挥,导致任务战场这种需要大规模机动的模式出现率低。

因此,这些问题在新版本中得到了进一步的调整:

1)子弹速度调整

①除AS VAL外,所有突击步枪/轻机枪的子弹速度提高到800-900;

②中低射速狙击步枪/射手步枪系统射速提高到1200;

注:射速更快的M21EBR、XRP50、SKS、SVD会保持接近步枪的射速。

2)价差调整

(1)所有突击步枪/轻机枪的镜面弹散射降低,现在所有轻机枪/突击步枪的最小/最大镜面弹散射比较接近;

(2)轻机枪在持续开火时会比突击步枪更晚到达,最大限度的镜像弹分散。

3)移动性调整

所有轻机枪的基本移动速度增加5%。

4)传奇的高级配件调节

①镜头掉落时加速效果持续时间/加速幅度会根据枪型变化;

②狙击枪/轻机枪加速持续时间大大缩短;

③落镜加速冷却时间延长。

5)跟踪芯片增强

在之前的版本中,追踪芯片获得的信息过于有限,所以我们决定增加其使用频率和持续时间,增强其在游戏中的实用性。

跟踪芯片充电时间:75/60 → 50/45

二级跟踪芯片持续时间:20 → 25

6)干扰芯片增强

在之前的版本中,干扰无人机存在敌我距离有限的问题,但是待机状态下容易暴露位置,所以我们希望它有更稳定的收入。

在新版本中,我们增加了无人机接近敌人的速度和减速度,减少了无人机的待机时间。作为补偿,我们降低了无人机的充电时间。

无人机充电时间:75→50/45

追击速度:+100%

减速范围:5 → 8

减速范围:15%/25% → 30%/40%

无人机与敌人的距离:45/60 → 75/90

-基础体验的优化和调整-。

I .[客户端优化]

1)修正了任务战场模式下某些场景中植被偶尔闪烁的问题。

2)修正了高通芯片部分旗舰机型偶尔地形模糊的问题。

3)修复了部分骁龙845手机偶尔出现神话武器花屏的问题。

4)修复了游戏启动时偶尔闪退的问题。

5)修复了间歇性丢帧的问题。

6)优化阿卡特兹建筑细节层次在地图上的表现力。

7)优化一些低端机型的角色细节表现力。

8)优化了返回舱的装载速度。

9)优化复杂场景下的渲染效率。

10)优化了地图卫星卡住的情况。

1)优化了恶魔岛的卡顿情况。

福利活动。

1)【宗庆寻宝】完成任务寻宝,必须获得史诗人物皮肤+史诗武器蓝图!

2)【肥皂的环保作用】肥皂在炎热的夏天给军人带来了一个全新的主题活动。用肥皂完成挑战!

3)【小长假登录仪式】小长假期间登录。选择一个罕见的近战武器蓝图手套和双节棍!

4)【初夏狂欢】完成活动任务后,可选择三种史诗角色皮肤中的一种!深海潜艇-挖掘机章鱼登场~更有人气角色皮肤Eben-蓝色萤火虫蓝色大海惊喜回归!

5)【神秘盲盒】获得盲盒币,即可在6月11日兑换超级可爱的神秘头像,敬请期待~

6)【雷恩斯的挑战】人气角色雷恩斯带着他的挑战任务来了。收集道具可以免费获得雷恩斯的角色皮肤~

7)6月6日(下周一)刷新周末累计签到奖励,预计持续8周。它将在版本更新后发布!

游戏截图

使命召唤手游
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